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lunes, 19 de noviembre de 2018

David Perkins


El estadounidense David Perkins (Parsons, Kansas, 1942), doctor en Matemáticas e Inteligencia Artificial por el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), e investigador de la Escuela de Educación de la Universidad de Harvard, estudia desde hace más de 40 años cómo funciona la mente humana y busca (y propone) estrategias “para desarrollar el pensamiento crítico y creativo de los alumnos y lograr un aprendizaje más rápido con una comprensión completa”. Con ese objetivo fundó junto a Howard Garner en la Escuela de Educación de la Universidad de Harvard el denominado Proyecto Cero.

Perkins busca promocionar “unas escuelas que brinden conocimientos y comprensión a un gran número de personas con distintas capacidades e intereses y provenientes de medios culturales y familiares distintos” (Perkins, La escuela inteligente. Del adiestramiento de la memoria a la educación de la mente, 2008).

Perkins habla de seis dimensiones que son propias de la cultura del pensamiento:

  1. Lenguaje del pensamiento. Debemos utilizar en el aula verbos para describir la vida de la mente, para describir el pensamiento. Contamos con un listado grande en la taxonomía de Bloom. Afirmar, inferir, describir, defender, interrelacionar, comparar, contrastar, ejecutar, crear… son sólo algunos de los ejemplos. Pero, ¿por qué es necesario utilizar este lenguaje del pensamiento?, fundamentalmente para comunicarse con mayor precisión e inteligencia y porque el lenguaje del pensamiento comunica y refuerza las normas del pensamiento. Si en el aula sólo preguntamos ¿por qué crees que…? estamos favoreciendo un pensamiento pobre, mientras que si preguntamos “dime las razones que apoyen tu punto de vista” guiamos el pensamiento hacia una pensamiento más profundo. Cuando en el aula hagamos preguntas no usar pensar y sentir a menudo, intentar construir preguntas más precisas relacionadas con la opinión, hipótesis, especulación o conclusión. Para enriquecer el lenguaje del pensamiento en el aula debemos ser conscientes también de nuestro propio pensamiento, preguntas como ¿qué razones crees que…, qué opinas y por qué…; en que se basa para…. o en que te basas para….? deben formar parte de nuestra cultura del aula. Pero también podemos tener un cartel con un listado de verbos para describir el pensamiento de forma que el alumnado lo utilice al hablar y expresarse, o tener un lugar donde exponer la palabra del día/semana que hemos aprendido o al debatir cambiar de perspectiva con el fin de argumentar desde otro punto de vista. Estas serían algunas de las actividades que podrían hacerse. 
  2. Predisposiciones del pensamiento. Lo que distingue un buen pensador de un pensador promedio no es su aptitud cognitiva superior, sino su predisposición al pensamiento. Es decir, su tendencia constante a explorar, inquirir y profundizar en nuevas áreas, pero sobre todo su tendencia constante a pensar y a ser organizado. Características como: curioso, cuestionador, razonar clara y cuidadosamente… son solo algunas del buen pensador.
  3. Metacognición o pensar sobre el pensamiento. Binet (1905) fue el primero en hablar de la autocrítica como un componente central de la inteligencia. Brown (1978) definió la metacognición como “el conocimiento de nuestras cogniciones” si bien posteriormente se haría hincapié en la función autorreguladora y no solo cognitiva, en esta línea estarían Sternberg y Perkins y por supuesto Costa con sus hábitos de la mente. La metacognición como área de estudio comienza su andadura en la década de los 80, considerándose en aquel momento a la corriente metacognitiva como una revolución en la enseñanza. En la actualidad se sigue trabajando en esta línea al considerar la importancia para conseguir un pensamiento eficaz y favorecer una autonomía reflexiva en el alumnado. Muy interesante en esta línea serían los diarios de aprendizaje con los que además se trabaja la inteligencia intrapersonal y la escalera de la metacognición de Robert Swartz con los que estaríamos desarrollando procesos cognitivos de orden superior. 
  4. Espíritu estratégico. Fomentar en el aula el espíritu estratégico, es estimular al alumnado el entusiasmo por el pensamiento sistemático y planificado, para que construyan y usen estrategias de pensamiento como respuesta a desafíos intelectuales y de aprendizaje. 
  5. Conocimiento de orden superior. Mientras que las tres dimensiones anteriores estaban relacionadas con los hábitos de la mente. Esta dimensión, al igual que la primera, está relacionado con los procesos cognitivos, con la taxonomía de Bloom de la que hablaremos en otro apartado. 
  6. Transferir. Se refiere a la aplicación de conocimientos y estrategias de un contexto a otro. Se refiere también a encontrar relación entre áreas de conocimiento diferentes, a ser capaz de aplicar conocimientos previos y experiencias a situaciones nuevas y desconocidas. El profesorado debe ser capaz de construir andamios y puentes para hacer esa conexión entre conocimientos, para recorrer el camino de nuevos aprendizaje. 

Perkins considera que los niños tienen que aprender “a enfrentarse a lo desconocido y a lo inesperado” para habituarse a manejarse en un mundo que cambia continuamente. En uno de sus libros, ‘Making Learning Whole: How Seven Principles of Teaching Can Transform Education’ (‘Hacer del aprendizaje un todo. Comó siete principios de la enseñanza pueden transformar la educación’), utiliza el béisbol para explicar los errores que siguen cometiéndose en muchas escuelas. A menudo, asegura, se aprenden hechos o procedimientos aislados sin comprender el contexto general. Y sin pensar. Como si se aprendiera a batear sin saber en qué consiste este deporte.

Otro error típico, según el investigador, “es enseñar cosas que no importan mucho en la vida que los alumnos probablemente van a vivir”. Por ejemplo, “se dedica mucho tiempo a la raíz cuadrada, aunque casi nadie la usa excepto los especialistas de carreras técnicas, que la pueden aprender posteriormente. Los profesores de Matemáticas odian oír esto. Por el contrario, aunque no sé si es así también en España, se suele dedicar muy poco tiempo a la comprensión de la probabilidad y de las estadísticas, que se utilizan continuamente: en los periódicos, para entender las políticas del Gobierno, en las decisiones médicas, etc. Para paliarlo, en lugar de restar tiempo a los temas que menos se van a usar, se suele añadir más contenido al currículo, de modo que el programa se vuelve demasiado amplio. Y ese es otro error”.

En cambio, Perkins, “reformularía el currículo para que fuera más relevante para sus vidas y reformaría los procesos de aprendizaje para una comprensión completa. Los estudiantes no son estúpidos. Ellos ven que gran parte de lo que les enseñan no va a ser importante en sus vidas. Pero no quiero decir que sólo importe el conocimiento práctico, las habilidades. Hay mucho conocimiento abstracto que es muy importante para entender el mundo”.

Perkins considera que "probablemente la mayor influencia no sea ni de los padres ni la escuela, sino una cultura mayor. Cuando ves cómo pasan los niños su jornada, te das cuenta de que están con los padres algo de tiempo, pasan más en el colegio, y el resto están con Facebook, con sus amigos, etc. Creo que los padres tienen la posición más débil de los tres".

Pese a ello, se muestra muy de acuerdo con numerosas investigaciones que muestran que “la interacción entre padres e hijos es muy importante” para lograr que los niños disfruten aprendiendo. Por ello, recomienda a los padres que pasen tiempo con sus hijos, que conversen y que desarrollen actividades sobre cualquier tema de su vida y del mundo en general: “No se trata tanto de que ayuden con los deberes, sino de la vida intelectual que hay en el hogar. Converse sobre cualquier cosa. Hay que tocar todos los aspectos de la vida de los niños y del mundo en general: política, deportes, arte, y no necesariamente el de los museos, incluso arte callejero”.

Por lo que respecta a la incorporación de la tecnología en los métodos de enseñanza, Perkins, que durante muchos años ha estado enseñando en el programa tecnológico de la Universidad de Harvard, considera “que es una herramienta poderosa pero hay que usarla con una gran visión del aprendizaje. No es una varita mágica, como mucha gente cree (...) A menudo, los niños tienen tabletas, portátiles y ordenadores en el aula y, aunque les gusta mucho, apenas se usan porque los profesores no saben qué hacer con ellas. ¿Y por qué deberían saberlo?. Otras veces, en lugar de innovar, la tecnología se usa de una forma muy tradicional y por eso no cambia la forma de aprendizaje”.

Perkins, propone formas más novedosas de usar la tecnología: "montajes en ‘power point’, componer música en el ordenador, formar grupos de estudiantes internacionales, simulaciones de fenómenos físicos que te permiten mostrar lo que ocurre y manipularlo, de manera que puedan explorar y desarrollar hipótesis… Yo incorporaría la tecnología en el programa, pero debe hacerse de una forma inteligente".

Para Perkins, “un buen profesor tiene una visión de lo que debe ser enseñado que es coherente con las necesidades de los alumnos. Conoce a sus estudiantes, sus capacidades e intereses, y los adapta. Construye experiencias de aprendizaje en los que los alumnos están involucrados y los motiva”.

sábado, 26 de septiembre de 2015

RdP: Leo-Pienso-Comprendo

Esta Rutina de Pensamiento resulta muy adecuada para trabajar, de modo ameno y desde distintas facetas, la Competencia Lingüística:
  • La capacidad lectora.
  • La capacidad de atención de los alumnos a la hora de leer un texto. 
  • La comprensión lectora. 
  • Fomentar el interés por la lectura a través de la elección de textos que les enganchen.
Se puede trabajar tanto individualmente como en grupo. A partir de la lectura de un texto (del tipo que se quiera), se contesta por escrito a las siguientes preguntas, de forma individual o cooperativa, y luego se pone en común:
  • ¿Qué he leído?
  • ¿Qué pienso de lo que he leído?
  • ¿Qué he comprendido?
 

miércoles, 22 de abril de 2015

RdP: Veo-Pienso-Me pregunto

Esta Rutina de Pensamiento ayuda a los estudiantes a hacer observaciones cuidadosas e interpretaciones reflexivas, así como a estimular la curiosidad y preparar el camino para la investigación. A partir de la observación de una imagen, un vídeo, un cuadro... se contesta por escrito a las siguientes preguntas, primero de forma individual o cooperativa, y luego se pone en común:
  • ¿Qué ves?
  • ¿Qué piensas de eso que ves?
  • ¿Qué te preguntas?
 
Se puede aplicar al principio de un nuevo tema para suscitar su interés o al finalizar para animar a los estudiantes a ampliar sus conocimientos.

RdP: Escucho-Pienso-Me pregunto

Rutina de Pensamiento que ayuda a los estudiantes a escuchar cuidadosamente, así como a estimular la curiosidad y preparar el camino para la investigación. Se parte de las siguientes preguntas a partir de la audición de una canción, una lectura, un sonido, etc:
  • ¿Qué escuchas?
  • ¿Qué piensas de eso que escuchas?
  • ¿Qué te preguntas?

RdP: 3-2-1 Puente

Esta es una Rutina de Pensamiento para vislumbrar conocimientos y dudas previas sobre una unidad, y poder establecer al final conexiones con los contenidos trabajados. Se realiza una vez al comienzo de un tema y, de nuevo, al finalizarlo. A los alumnos se les pide tres cosas, al inicio y al final:
  • 3 ideas sobre el tema (las que se les ocurran)
  • 2 preguntas sobre cosas que no comprenden relacionadas con el tema (al final pueden ser las mismas si persisten las dudas)
  • 1 analogía o metáfora visual
El “puente” se crea cuando conectan, a partir de la instrucción recibida, sus conocimientos previos con los nuevos conocimientos sobre el tema o contenido curricular.

RdP: Semáforo

Rutina de Pensamiento para que los estudiantes intenten distinguir los aspectos verdaderos (o comprendidos) y falsos (o no comprendidos) en una información. Funciona bien a modo de autoevaluación del alumno respecto a la materia impartida para que sea consciente de los contenidos que domina y los que no. Esta rutina consta de cuatro pasos:
  1. Se les proporciona la fuente que deben analizar de forma individual, en parejas o en grupo.
  2. Deberán extraer ideas que consideren verdaderas (o comprendidas), dudosas y falsas (o no comprendidas).
  3. Se pondrán en común asegurándose de que todos hayan oído la aportación de cada uno.
  4. Se anotarán dichas ideas en el "semáforo".


RdP: Preguntas Estrella (“Question Stars”)

Esta rutina permite generar preguntas que fomenten una comprensión más profunda de los temas. Consta de 3 pasos:
  1. Hacer una “lluvia de ideas” (entre 10 y 15) sobre la materia, tema, concepto u objeto de estudio.
  2. Revisa la lista de preguntas y pon una estrella (un asterisco) a las que parecen más interesantes.
  3. Elige una o dos de ellas para dialogar sobre ellas o sus respuestas durante unos minutos.
Pueden ayudar las siguientes preguntas:
  • ¿Por qué?
  • ¿Qué sería diferente si…?
  • ¿Cuáles son los motivos o razones…?
  • Supón que…
  • ¿Y si…?
  • ¿Cuál es el propósito, objetivo o función de…?
  • ¿Qué pasaría si supiésemos…?

RdP: K.W.L.

Rutina de Pensamiento para conectar conocimientos previos y estimular la curiosidad. Fomenta el aprendizaje autónomo. Mas adecuada al principio de un tema y si deseamos que los alumnos desarrollen sus propias preguntas y vías de investigación.

Esta rutina también puede servir para generar discusión en el grupo, conocer las ideas previas de cada uno, sus intereses y reflexionar sobre lo que se ha aprendido.

Para la puesta en práctica, los alumnos han de contestar a las siguientes preguntas:
  • ¿Qué sé sobre el tema? (conocimientos)
  • ¿Qué quiero saber? ¿Qué me pregunto sobre el tema? (intereses)
  • ¿Qué he aprendido? (reflexión personal)

RdP: Antes pensaba, ahora pienso

Se trata de una Rutina de Pensamiento con carácter metacognitivo que permite a los alumnos concienciarse de en qué han cambiado sus ideas una vez se ha trabajado en el aula un determinado contenido curricular.

Una vez finalizado el contenido, se le pide a los alumnos que escriban las ideas que tenían sobre el tema antes de empezarlo y las que tienen ahora una vez trabajado.

RdP: Problema-Solución

Con esta Rutina de Pensamiento se pretende que el alumno deduzca el problema de una situación vista o leída y plantee posibles hipótesis o soluciones.

RdP: Palabra-Idea-Frase

Esta es una Rutina de Pensamiento para que los alumnos trabajen un tema sintetizándolo en una palabra, en una idea y en una frase, lo cual ayuda a profundizar en su conocimiento.

Se puede hacer, por ejemplo, tras la lectura de un texto o un tema, pidiendo a los alumnos que piensen y escriban durante un tiempo determinado:
  • Una palabra que les haya llamado la atención.
  • Una idea que les pareció significativa.
  • Una frase que les ayudó a comprender el texto.
Al finalizar, el grupo comparte oralmente con los compañeros lo que ha escrito. Se dedican los últimos 5 minutos a escribir una reflexión sobre lo que han aprendido.

RdP: Color-Símbolo-Imagen (C.S.I.)

Esta Rutina de Pensamiento ayuda a identificar y extraer la esencia de una idea de forma no verbal. Se puede utilizar para mejorar o potenciar la comprensión de una lectura, explicación, tema visionado… Facilita la discusión de un texto o acontecimiento cuando los alumnos comparten sus colores, símbolos o imágenes.

A partir de una explicación, visualización o búsqueda de información, se les pide que elijan un color, un símbolo y una imagen, y los plasmen en su cuaderno. Puede ser de ayuda un organizador gráfico como el que se muestra a continuación, o se puede hacer una división a base de tres columnas donde aparezca cada uno de los elementos elegidos.


Después, escriben porqué han elegido cada uno de esos elementos. Por último se pueden colgar sus trabajos en un lugar visible, o se puede hacer una puesta en común de los mismos. 



RdP: El pulpo

Esta Rutina de Pensamiento es útil para trabajar las ideas principales de un texto y profundizar en su comprensión. También puede resultar interesante para realizar una lluvia de ideas.

Nos valemos de un organizador gráfico, con un dibujo de un pulpo, en el que se escribe la idea principal de un texto, canción… y a continuación las ideas secundarias del mismo.

RdP: Un paso al interior ("Step inside")

Rutina de Pensamiento que ayuda a los alumnos a explorar diferentes perspectivas y puntos de vista mientras imaginan cosas, problemas, acontecimientos… Puede resultar útil también para pedir a los alumnos que se sitúen en diferentes roles de personajes u objetos. Contribuye a abrir sus mentes a nuevas perspectivas de una situación, objeto, problema o acontecimiento a estudiar. Sirve también para hacer que determinados conceptos o acontecimientos no los vean tan abstractos.

Se desarrolla a través del planteamiento de las siguientes preguntas:
  • ¿Qué percibe? (Qué ve, qué oye…)
  • ¿Qué sabe o qué piensa…?
  • ¿Qué le preocupa?

RdP: Titular ("Headlines")

Esta Rutina de Pensamiento ayuda a identificar las ideas centrales de un asunto estudiado. También ayuda a resumir y conectar con conclusiones personales. Se puede utilizar también para saber de dónde parten los alumnos y reflexionar sobre el cambio que puede experimentar una idea tras realizar un estudio más profundo o considerar nuevos puntos de vista.

Ejemplo: Pedir a los alumnos que sinteticen en un titular un tema específico “Dame un titular”, al finalizar el tema, la unidad… “Dame un nuevo titular” ¿En qué han cambiado? ¿Por qué?
 

RdP: La brújula.

Esta Rutina de Pensamiento ayuda a los estudiantes a profundizar en una idea y evaluarla. Sirve también para analizar distintas posturas de una idea antes de formar una opinión al respecto.

Los puntos cardinales sobre los que se trabaja en el organizador son:
  • E ('Entusiasmo'): ¿Qué te gusta de esta idea? ¿Cuál es el lado positivo?
  • N ('Necesidades'): ¿Qué necesito saber o averiguar acerca de esta idea?
  • S ('Sopesa'): ¿Cuál es tu opinión al respecto?
  • O ('Objeciones'). ¿Qué te preocupa acerca de esta idea? ¿Cuáles son sus inconvenientes?

RdP: Otras Rutinas de Pensamiento.

  • Pienso-Me interesa-Investigo
 
  • Causa-Efecto 


  • ¿Qué sé? ¿Qué quiero saber? ¿Qué he aprendido? 
Esta rutina se utiliza generar discusión en el grupo, conocer ideas previas, intereses y reflexionar sobre lo que se ha aprendido. Las partes de esta rutina son:
  • ¿Qué se sobre este tema? (pensar en lo que se cada uno sabe)
  • ¿Qué quiero saber sobre el tema? (conocer los intereses de los alumnos)
  • ¿Qué he aprendido? (reflexión personal)
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